此次活動力邀多位文旅行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)和專家參加,由北京郵電大學(xué)教授、電信專家王立新主持。與會者對《無面之神》項目的創(chuàng)新性及其在文化傳承與科技融合方面的潛力給予了高度評價和積極反饋。
原文化和旅游部科教司司長、國家文化和旅游標(biāo)準(zhǔn)委員會主任孫若風(fēng),中國藝術(shù)科技研究所數(shù)字藝術(shù)部主任張宜春等分別就《無面之神》項目及文旅產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化發(fā)展發(fā)表了主題演講。全國動漫游戲產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)委員會秘書長陳洪、知名策展人、畫家翁云鵬以及來自重慶、山東、上海、遼寧、江蘇、天津等地的領(lǐng)導(dǎo)和企業(yè)出席活動。
發(fā)布會還吸引了包括《人民日報》《中國藝術(shù)報》、新華網(wǎng)、中宏網(wǎng)、鳳凰網(wǎng)、新浪等30余家主流媒體的關(guān)注。
在當(dāng)今數(shù)字化和科技革命不斷推進(jìn)的背景下,文旅融合發(fā)展成為創(chuàng)新發(fā)展的熱點?!秶窠?jīng)濟和社會發(fā)展第十四個五年規(guī)劃和2035年遠(yuǎn)景目標(biāo)綱要》指出,推動文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化是未來文化和旅游業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵?!稛o面之神》作為國內(nèi)首個采用自主研發(fā)技術(shù)與原創(chuàng)劇本的LBE大空間數(shù)字化演藝項目,通過運用VR、AR等交互體驗技術(shù),實現(xiàn)了文化遺產(chǎn)的虛擬修復(fù)和全方位展示,成功展示了數(shù)字科技與旅游經(jīng)濟的深度融合,并將中華傳統(tǒng)文化貫穿始終。數(shù)字化沉浸式演藝《無面之神》項目的核心是通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),以世界文化遺產(chǎn)大足石刻所處的南宋淳熙年間古昌州為時代背景,觀眾以石刻匠人的第一視角代入,沉浸式體驗?zāi)且粫r代的文化繁榮與工藝智慧。《無面之神》中的“神”,既是歷史上無數(shù)締造像大足石刻那樣絢麗多彩的藝術(shù)瑰寶的匠人,也是中華文明五千年文明璀璨星河中的每一位創(chuàng)造者。
全新的敘述方式與演藝技術(shù)協(xié)同應(yīng)用,讓有限的空間賦予了更多可能性與探索性,文化遺產(chǎn)的重現(xiàn)和歷史的切身體驗,既具有教育意義又富有娛樂性。
項目對標(biāo)法國excurio團隊出品的《消失的法老》,通過融入更具本土化的劇本和采用更先進(jìn)的技術(shù),展示了更大的發(fā)展?jié)摿εc良好前景。通過將歷史文化內(nèi)容與現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)結(jié)合,不僅使文化遺產(chǎn)得到了有效的保護和傳承,還為旅游業(yè)提供了豐富而互動性強的文化體驗。這樣的技術(shù)應(yīng)用不僅增強了公眾對文化遺產(chǎn)的保護意識,也是文旅融合發(fā)展的一個創(chuàng)新點,也彰顯了數(shù)字化技術(shù)在推動文化與旅游深度融合發(fā)展中的重要角色。
得勝令(重慶)文化創(chuàng)意策劃公司是國內(nèi)首家成功落地自研技術(shù)和原創(chuàng)劇本的大空間數(shù)字化演藝項目的企業(yè)。該公司強勢推出“時空旅行計劃”品牌,計劃陸續(xù)推出一系列創(chuàng)新的文化體驗項目。
其中《無面之神》作為系列第一個面世之作將于2024年6月在重慶兩江新區(qū)金弓·愛尚兩江正式對外營業(yè),IP異地授權(quán)和新項目研發(fā)也在有序推進(jìn)之中。這不僅展現(xiàn)了數(shù)字技術(shù)在文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的巨大潛力,還預(yù)示著未來更多的文化遺產(chǎn)將通過這種方式得到更廣泛的認(rèn)知和傳承。隨著技術(shù)的持續(xù)進(jìn)步和應(yīng)用的廣泛擴展。期待看到更多文化領(lǐng)域通過這種創(chuàng)新方式獲得新生,并在全球范圍內(nèi)傳播。相關(guān)稿件